✍️ 写
? 小五至小六
? 2026年5月27日
?? 《欢乐伙伴》教材配套
? 小五至小六
? 2026年5月27日
?? 《欢乐伙伴》教材配套
一、写作题目与要求
题目:网络游戏的利与弊
要求:请以“网络游戏的利与弊”为题,写一篇议论文。你可以从学习、健康、社交等角度出发,既说明网络游戏的好处,也指出它的坏处,最后表达你的看法。字数不少于300字,不超过400字。
二、写作框架(总分总结构)
- 开头(总起):引出话题,提出网络游戏在当今生活中很常见,带来好处也带来问题。
- 主体(分述):
- 利:训练反应能力、培养团队合作、提供放松方式。
- 弊:影响视力、耽误学习、容易沉迷。
- 结尾(总结):重申观点——网络游戏有利有弊,关键在于适度。
三、实用句型(10个)
- 首先,网络游戏可以……
- 其次,它还能帮助……
- 例如,许多益智类游戏能……
- 然而,网络游戏也有不好的一面。
- 最令人担心的是……
- 有些同学因为玩游戏而……
- 由此可见,网络游戏是一把双刃剑。
- 我认为,只要合理安排时间,网络游戏就能成为有益的娱乐。
- 总的来说,我们应该……
- 因此,我建议……
四、范文示例(含旁注)
题目:网络游戏的利与弊
(开头:总起,引出话题)
随着科技的发展,网络游戏已经走进了许多人的生活。它既给我们带来了欢乐,也带来了一些烦恼。那么,网络游戏到底是好是坏呢?我认为,它有利也有弊。
(主体:先写利,再写弊)
首先,网络游戏能训练我们的反应能力和逻辑思维。比如一些策略游戏,需要玩家快速做决定,这对大脑是一种锻炼。其次,一些团队游戏还能培养合作精神。我和同学们一起玩“我的世界”时,学会了分工合作,共同完成任务。【旁注:用具体例子说明“利”】
然而,网络游戏也有明显的坏处。最令人担心的是,有些同学沉迷其中,影响了学习和健康。例如,我的表哥因为长时间玩游戏,视力下降了很多,成绩也从班级前十名掉到了后十名。此外,长时间坐着不动还会导致肥胖和颈椎问题。【旁注:用身边事例说明“弊”】
(结尾:总结观点,提出建议)
由此可见,网络游戏是一把双刃剑。它既能带来好处,也能造成坏处。我认为,只要我们合理安排时间,每次玩不超过半小时,并先完成功课,网络游戏就能成为有益的娱乐方式。希望大家都能做到“玩得开心,学得用心”。【旁注:结尾明确立场,提出具体建议】
五、自我检查清单
- □ 我是否使用了“总分总”的结构?
- □ 我是否写出了网络游戏的好处和坏处?
- □ 我是否举了具体的例子来支持观点?
- □ 我是否在结尾表达了自己的看法?
- □ 字数是否达到300至400字?
- □ 我是否检查了错别字和标点符号?

